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投手を作成した際には、能力値の他に「変化球」を覚えています。
(順位、能力型、AP、WPの組み合わせによっては覚えていない場合もあります)
初期に覚えている球種方向(縦方向、横方向など)は、「投球フォーム」「能力値の総変化量」によって決まります。

□初期変化球種について
 ・「投球フォーム」「総変化量」で初期球種方向は決まっている。
 ・覚えている球種(フォーク、スライダー、Hスライダーなど)ほぼランダムで決まる。
 ・選択球団によっては(ランダムでも)覚えていない球種もある模様。
 ・サイドスロー・アンダースローの場合は縦方向の球種は絶対覚えていない。
 ・希望の球種がある場合は作成→リセット→作成の繰り返し・・・

以上をふまえ、下記に私が確認済みの初期球種を紹介していますので、もし自分が希望する球種があれば参考にしてみてください。
(選択球団などは覚えていません_(._.)_)

□変化系統:縦(フォーク)方向

球種名

フォーク

チェンジアップ

Vスライダー

SFF

パーム

ナックル


□変化系統:横(スライダー)方向

球種名

スライダー

カットボール

Hスライダー


□変化系統:横(シュート)方向

球種名

シュート

Hシュート


□変化系統:斜め(カーブ)方向

球種名

カーブ

スローカーブ

ドロップ

Dカーブ※1

ナックルカーブ※1

    ※1.情報提供:Gypsysさん

□変化系統:斜め(シンカー、スクリュー)方向

球種名

シンカー(右投のみ)

スクリュー(左投のみ)




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